Thief 3 - Deadly Shadows - 2. část
Bohužel jsem neměl mnoho času na hraní, navíc mi odešel disk na notebooku, kde byla hra nainstalována, takže tato recenze zůstane nedopsaná - znovu začínat se mi nechce, savegame zálohované nemám.... Ale myslím, že všechno podstatné bylo řečeno v prvním dílu.
Než jsem se dostal ke člunu, tak jsem pochopil, kdy se při zabití dostanu do vězení a kdy doopravdy zemřu - ve městě jde Garret do vězení, při misi umírá. Mise v úkrytu kapitána je již docela obtížná - jenom dostat se dovnitř znamená likvidaci jednoho strážného, navíc ve velkém, relativně osvětleném a dobře střeženém domě se nepohybuji zrovna lehce. Při průzkumu prvního patra ale zjišťuji, že se dalo do domu dostat nenásilně - nad vchod jsem vyšplhal správně, ale dobře maskované dveře jsem přehlédl... S trochou trpělivosti se dům dá prohledávat, snad proto, že stráží zase není tolik, jak to na první pohled vypadá. Polovinu postav chodících po domě tvoří ženy, zřejmě služky, které nejsou nebezpečné. Zakřičí a utečou pro pomoc, takže je dost času se schovat - a pak se třeba vydat tam, odkud byl strážný vylákán... Trochu horší je ale hledání tajných komnat, resp. splnění skutečného cíle mise. Gramofon se záznamem je fajn nápad, ukecaná vdova také, jak jí ale donést flašku vína jsem nezjistil. Podle diskusí na webu to ale stejně k ničemu není - prý se ještě víc rozkecá, příběh se doplní o další podrobnosti, ale k dohrání to nutné není. Jen pro přesnost - jakousi kuchyň plnou flašek vína jsem našel, ale Garret je odmítá vzít. (Taky by se mohl ožrat a znásilnit ty služky, ať je nějaká sranda, ne? :) Pamatuji si, že při prvním hraní jsem nebyl schopen najít tajný přepínač v kapitánově pracovně - on je totiž problém tuto pracovnu poznat od ostatních místností. Po jeho zmáčknutí následuje doslova úprk do místnosti s tajnou komnatou, přes půl domu plného podezíravých stráží. Otevření tajné místnosti je totiž časově omezeno.