images/logo.png
Nový obsah pouze na blog.sahaweb.cz Uživatel: Nepřihlášen
Pozor, tento text může obsahovat děj nebo pointu recenzovaného díla. Odkazy na stažení titulků, obalů nebo dokonce filmů nebo CD na těchto stránkách nejsou a nebudou, a pokud budou uvedeny v diskusi, budou bez milosti mazány.

Thief - The Dark Project, Gold Edition - mise 9.-11.

thief

Po zkušenostech s článkem o třetím dílu této herní série jedno varování na začátek - tento text neobsahuje návod, ten lze najít napsáním "thief 1 návod" do google a hned první odkaz na něj vede. A podobně jako u dalších textů o této herní sérii dělím článek na více částí.

Původním záměrem byly dva díly, bohužel jsem se v jedenácté misi trochu zasekl a pak jsem hru přestal hrát. Najednou jsem měl dost jiné zábavy a tak jsem s překvapením zjistil, že jsem Thiefa nehrál už víc než rok. Zkusil jsem se do hry znovu dostat, než jsem se ale rozkukal, tak mi odešel starý notebook definitivně a na nové rozchození hry nemám nějak sílu. A tak jsem se rozhodl uveřejnit tento rozpracovaný článek, možná se k němu někdy vrátím, sám tomu bohužel moc nevěřím...

Mise devátá, desátá a jedenáctá

V deváté misi je úkolem najít "Lost City" a zde získat "Talisman of Fire". Najít vchod do ztraceného města je hračka, normálním městem jdu kudy to jde a hned při první příležitosti skočím do vodního kanálu, kde je vchod. Podplavu do podzemní jeskyně, u vodopádu šplhám nahoru a střílím neoblíbené pavouky. Už tento úvod svědčí o trochu neobvyklém průběhu mise, což je potvrzeno vlastním ztraceným městem. To je obrovské a plné ruin, lávy, ještěrů a ohnivých útočných koulí, které se dají likvidovat vodním šípem nebo je lze navést na ještěry a počkat, až se vzájemně vybijí. V průběhu mise si připadám spíše jako kříženec Lary Croft a Indana Jonese než jako zloděj, ale jde o příjemné a zábavné zpestření hry. Město se zdá obrovské a zprvu se mi v něm obtížně orientovalo, ke konci jsem jej už při marném procházení znal nazpaměť. Jakýsi stroj jsem našel celkem brzo, o jeho významu pro další postup mě přesvědčila dvojice strážných, ale vůbec jsem netušil, co s ním. Až návod na internetu poradil, že je třeba nejdříve najít páku - a tu jsem nalezl tam, kde jsem myslel, že nic není - v jednom místě je řada domků zatopených lávou, a až po dlouhé době mi došlo, že se po jejich střechách dá doskákat na druhou stranu, kde čekala chuťovka v podobě tří lan a skoku z jednoho na druhé. Pak už byla celkem hračka zdolat i finální věž, kde je schován "Talisman of Fire". Při návratu mě už jen překvapilo zbytečně moc ohnivých koulí a jednoho ještěra v horních patrech jsem se sakra lekl.

V desáté misi "Song of the Caverns" mám najít informátora jménem "Giry" a získat od něj informace vedoucí k "Talisman of Water". Vydávám se podzemními tunely a brzy narážím na Giryho mrtvolu, přečtu si jeho zápisky a zjišťuji, že averzí vůči pavoukům netrpím sám. Pokračuji podzemními i zatopenými tunely a dostávám se k chlapíkovi, který si v podzemí zpívá - zjišťuji, že jsem ve sklepení opery, do jejíž budovy byl talisman přenesen. Prohledávám tedy budovu od podzemí, zákulisí a sálu až po lóže, občas potkám nějakou zpěvačku nebo herce, mnohem horší je to se strážemi, těch se po chodbách pohybuje až moc. Zvlášť otevření jedněch dveří znamenalo zabití čtyř strážných, což je na zloděje trochu moc, ale co jsem měl dělat... V této dobře střežené místnosti je schován talisman i klíč od trezoru, do místnosti se dá asi dostat i tajnou chodbou, tu jsem však nenašel. Určitě jsem neprošel celou operní budovu, což mě trochu mrzí, protože vzpomínka na fantoma opery je celkem silná.

V misi "Undercover" mám získat "Talisman of Air" ukrytý v chrámu Hammeritů. Do chrámu jsem se dostal jako novic, takže se zde pohybuji relativně volně, ale do některých prostor mám vstup zakázán, také není dobré nechat se přistihnou se zbraní v ruce nebo při otevírání zamčených dveří, také krádež něčeho dobře viditelného zpravidla znamená prozrazení a neúspěšný konec mise. Mise vypadá jako nudná chodička a talisman nalézám brzo, jenže se k němu nemůžu dostat. Naštěstí si vzpomenu na jednu dobře zamčenou truhlu a ta skutečně obsahuje návod na otevření dveří k talismanu. Jenže jeho složitost mě nemile překvapila, je třeba zmáčknout pět zámků ukrytých různě po chrámu během pěti minut a pro vstup je třeba ještě recitovat "prayer of the wall builder". Zmíněný návod obsahuje umístění jednotlivých zámků, některé nacházím snadno, ale s jinými je to horší. Nejjednodušší je "skull od st. yora" umístěný za sochou nedaleko místnosti s truhlou, další zámek nalézám v kuchyni, spíše skladišti plném peněz ("in kitchen by the owen"). Po delším procházení nalézám zámek v hrobce bratra Masona (na stropě), čtvrtý pak nacházím vedle inkvizitora v mučírně a pátý jsem zatím nenašel. U posledních dvou zámků mi nepomohly ani nápovědy "behind the rack which loosens mens tongues" resp. "behind the keystone tree", chrámem marně bloudím a nakonec hraní přerušuji - viz úvod.

16.08.2010
thief
Přidat názor:
Vyhrazuji si právo libovolný komentář smazat bez udání důvodu. Kritika mi nevadí, ale chci omezit anonymní výkřiky, které nemají s tématem nic společného.
V textu je možné používat HTML tagy a tuto zjednodušenou MarkDown syntaxi
Jméno
Text
Postřehy:
09.04.2020: Pár poznámek o tom, jak fotit (nejen) modely
Tento článek obsahuje moje poznámky a postřehy týkající se focení modelů. Určitě nejde o návod pro ostatní, spíše si to chci sám ujasnit... Když někdo postaví model, vyfotí ho a prezentuje ho na internetu. Typická fotka bohužel vypadá zhruba jako na následujícím obrázku. Takováto fotka podle mě úsilí s tvorbou modelu dosti sráží. Mimochodem, ani se mi nepodařilo vyfotit model tak špatně, jak je
extravaganza.controverso@seznam.cz: Zdravím, krásný a informacemi nabitý blog. Musím pochválit. Plánuji rozjet undergroundový zin, co by se týkal black matalu, ambientu, satanismu, left hand
Poslední diskuse Hudba/Knihy
Skimmed/Petr Pálenský - New Insanity/Revolta Per Chitarra (reedice)
O existenci Skimmed jsem věděl už v době jeho aktivity, ale osobní setkání mne vždy míjelo. Narazil jsem na ně až teď. A způsobili mi absolutní šok. Progresivní grind core, nebo co to je. Nečekaně
...
Jaroslav74 | 16.05.2020
Agon Orchestra - The Red and Black
A ještě k vašemu btw.: hudba a matematika k sobě vždy měly blízko, estetika, která klade na první místo "emoce" a matematiku vylučuje jako něco "fuj", má kořeny kdesi v romantismu a je už dávno
...
Michal Nejtek | 09.01.2018
Agon Orchestra - The Red and Black
Rozumím, jen ještě jednu důležitou věc - hudba na Red and Black je pochopitelně poměrně posluchačsky komplikovaná, stejně jako současná avantgardní tvorba (tedy současná +- 20 let) a k jejímu ocenění
...
Michal Nejtek | 09.01.2018
Agon Orchestra - The Red and Black
K Agonu jsem se dostal přes PPU a také ze zvědavosti, jak zní současná "vážná" hudba. A jak píši v závěru "CD ukojilo moji zvědavost po tom, jak vypadá moderní vážná hudba a ukázalo mi, že toto už je
...
Saha | 09.01.2018
Agon Orchestra - The Red and Black
Moc nerozumím tomu, proč recenzujete nahrávku Agonu, když nemáte rád současnou artificiální hudbu.. Btw. mohu vás ujistit, že o "chaoticky ozývající se jednotlivé tóny osamocených nástrojů" skutečně
...
Michal Nejtek | 08.01.2018
Statistiky
Aktualizováno: 06.11.2020
Počet článků/fotek: 1397/13869
(C) Saha - 1990 - 2024 - Verze 1.4.1 - 11.11.2020 - Generated by SHREC 2.225 - SHWB
Veškeré zde uvedené materiály vyjadřují pouze moje soukromé názory (s výjimkou knihy návštěv a diskusí, kam může přispívat kdokoliv), a pokud s nimi někdo nesouhlasí, tak je to jeho problém, nikoliv můj.