Robert Asprin, Jody Lynn Nye - Zaměněná identita
Mýtickou sérii o mistru Skeevovi jsem měl ze začátku raději než Zeměplochu Terryho Pratchetta, bohužel se autor na nějakou dobu odmlčel. Po letech se však k sérii vrátil a po vyřešení autorskoprávních problémů vydal kolem roku 2006 několik nových dílů, prvním z nich je "Zaměněná identita".
Už si pořádně nepamatuji předcházející dějové zvraty, ze souvislostí však vyplývá, že se Skeeve ve své domovské dimenzi věnuje studiu magie. Do jeho sídla na Bazaru na Pakle nečekaně vtrhnou vymahači dluhů, které Aahz samozřejmě vyhodí, přesto se vydá do Hypermarketu v dimenzi Drb zjistit co a jak a na pomoc si bere Kulíka a Marfu.
Brzy získají podezření na Skeevova dvojníka a hned při první akci na něj mají štěstí, pronásledují ho po celém Hypermarketu, bohužel za pozornosti (a nepochopení) místní ochranky. Od jejího šéfa se později dozví, že na Hypermarketu řádí zloději identit, kteří kopírují kreditky a podvodně nakupují. Po dlouhém zdráhání se naši hrdinové rozhodnou pro spolupráci s ochrankou, i když jejich hlavním cílem je ochránit Skeeva, ne najít zloděje identit. A poznáváme i jejich soupeře, hyperkrysu Krysomila, který vysává z lidí magickou energii i jejich znalosti. Jeho cílem je naplnit zlatou kartu, protože jedna karta vládne všem, ....
Na stranu Aahze se přidává i Eskina, vyšetřovatelka z dimenze, kde Krysomil ukradl zlatou kartu, takto experimentální magický předmět. Eskina chce kartu získat zpět, nejdříve však musí přesvědčit tupou ochranku, naštěstí ji Aahz uvěří a pomůže jí. A tak se na základní trojici nabalují další postavy, mezi nimiž to pěkně jiskří, jak už je u série zvykem. Brzy se jim podaří chytit jednu krysu a misi považují za skončenou, bohužel se hned druhý den objeví víc Skeevů zaráz. Krysomil přechází do otevřeného boje, zjistil totiž, že pozornost, byť negativní, je účinější než vysávání karet. A tak Skeeve různě exhibuje, což Aahze vytáčí, ať už je jejich vztah jakýkoliv, ctí Skeeva jako bývalého učně i parťáka.
Následuje série nezdařených pronásledování a léček, stále však bez většího úspěchu. A to přesto, že na straně Aahze stojí celý Hypermarket, díky těmto událostem si najednou všichni začali hlídat svoje účty. Krysomilova moc nebezpečně roste, stále je o krok před svými pronásledovateli a během jedné akce dokonce krysy unesou Kulíka. Hrdinům se nakonec podaří vysledovat Krysomila do jeho úkrytu ve sklepech pod obchodem Vulkán, kde teče opravdová láva. I zde si s Aahzem a Eskinou hraje, mění podoby a následuje efektivní honička, nakonec je přemožen, když Aahz musí bojovat s Krysomilem ve Skeevově podobě. Na závěr háže Aahz kartu do lávy a tím dobrodružství končí.
Prostředí Hypermarketu a davy bezduchých nakupujících zombií, skvělé odkazy na Pána prstenů a další vtipné narážky a (popkulturní) odkazy činí knihu docela zajímavou. Navíc je tradičně velmi čtivá, já ji přečetl na jeden zátah během služební cesty. Na druhou stranu chybí Skeeve, děj obsahuje drobné nelogičnosti, občas jakoby bylo něco přeskočeno nebo nevysvětleno. A byť Hypermarket skvěle paroduje obrovská nákupní centra, ani on není tak anonymní díky spřízněným majitelům obchodů - a osobně si myslím, že by se moment anonymity dal využít lépe, i když asi na úkor příběhu a ducha této série.
Ještě se zastavím u překladu - plzeňské "...s Kulíkovo nápadem..." mě tahá za uši, nepřipadá mi ani, že by nějaká postava mluvila nářečím. Další a poslední výtka se týká předmluvy, podle její poslední věty bych řekl, že patří k úplně jiné knize, totiž ke trojici povídek. Ale jak říkám, jde o skvělou oddechovou četbu, takže lze tolerovat i tyto drobné chyby v redakční práci.
"Zaměněná identita" je vtipná akční jízda, od které je těžké se odtrhnout a na ukrácení dlouhé chvíle je to skvělé čtivo. Vztah jako k prvním dílům série si už asi nevybuduji, ale pro Skeevovy fanoušky doporučuji.