Terry Pratchett - Zeměplocha 37 - Nevídaní akademikové
Další díl úžasné Zeměplochy z roku 2009 se vrací do Ankh-Morporku a po předchozích slabších dílech se mi docela líbil, což bude možná i tím, že se do hry dostávají mágové, což je skoro vždy zárukou kvalitní zábavy.
Mágové zjistí, že pokud univerzita nemá fotbalový team, přijde o jistou rentu. Není to sice moc ale mohlo by se stát, že se omezí počet jídel z devíti na tři a místo sto sedmi sýrů budou k dispozici jen tři, což profesorský sbor rozhodně odmítá. A shodou okolností mění lord Vetinari svůj odmítavý postoj k fotbalu a tak se všude začíná objevovat zájem o fotbal, jehož pravidla jsou mnohem drsnější než u toho našeho.
V univerzitním podzemí pracuje pan Sráž, jedna z hlavních postav knihy. Sráž má na starosti svíce a kromě toho, že je to odporný skřet, tak je velmi milý, vzdělaný, šikovný a je prodchnutý snahou být užitečný. Na druhou stranu je to odporný skřet-zabiják, jenže nad ním drží nenápadně ochranou ruku Vetinari; Sráž je totiž poddaným lady Margalloty z Uberwaldu a jak známo, lady a Vetinari spolu hrají složité diplomatické hry. Sráž se seznamuje s vedoucí Noční kuchyně Gustýnou a její kamarádkou, krásnou ale hloupou Julií, po které pokukuje Haštal Nicméně, Srážův šéf. Haštalův otec, legendární David Nicméně, dal kdysi za Šéráky 4 góly (a později umřel na chodníku), kdežto Juliin otec, pan Stolipný, býval kapitánem Doliných sester, Haštal a Julie tak patří ke znepřáteleným fotbalovým gangům.
Haštal vezme Sráže na fotbalový zápas, kam jdou zcela nezávisle i Julie s Gustýnou - a tak není divu, že se naši hrdinové setkají. Haštal přitom zachrání Julii před padajícím míčem, poté dojde k bitce fandů, v níž zabijí pana Sráže - to, že pak odejde z nemocnice na věci nic nemění. Po obživnutí se o Sráže stará Haštal i Gustýna a tedy i Julie a tím se všichni vzájemně poznávají a sbližují. Julii se Haštal kupodivu líbí, Gustýna je sice proti němu, ale je to Srážův přítel. A Sráž je velmi sečtělý a vše co ví umí použít, i když mezilidské vztahy mu moc nejdou. A to přesto, že ovládá i psychologii, což dokáže, když perfektně rozebere Haštalův vztah k otci a tím mu aspoň trochu pomůže se s tím vyrovnat.
V další dějové linie se Julie stane modelkou trpasličí mikroužkové zbroje a zazáří na módní přehlídce. Gustýna s tím samozřejmě nesouhlasí ale pro Julii je to životní šance ke skvělé budoucnosti, což vede k celé řadě úvah a dialogů o jejich dosavadním životě. Obě pochybují o svých současných životech, zvažují poklidnou jistotu proti dobrodružné a zářivé nejistotě, přemýšlí o životě, zvycích, výchově, odpovědnosti atd.
Mágové začínají trénovat a s tréninkem pomáhá Sráž, který zavádí moderní tréninkové metody. Také proběhne velké setkání fotbalových mužstev, kde deklaruje Vetinari podporu fotbalu - ale jen podle nových pravidel. Tím však Vetinari ukradl fotbal ulici a udělal z něj něco jiného, což někteří neschvalují a tak se skládá mužstvo ze znepřátelených gangů "ultras", které má mágy během zápasu brutálně likvidovat.
Sráž nečekaně onemocní a díky sebehypnóze zjistí o sobě pravdu, dozví se, že je ve skutečnosti ork, tedy nelítostný a krutý zabiják. Jeho přátelé sice zůstanou s ním, ale on sám zpanikaří a utíká a přátelé ho doženou až za městem. Cestou v dostavníku jsou na něj všichni milí, orkové jsou minulostí a on je tak milý a užitečný. Orkové byli k násilí donucení, podobně i Sráž je ke své užitečnosti vmanipulován lady, což ji Gustýna vyčte, když se náhodou setkají - Gustýna samozřejmě neví, že je to lady, myslí, že je to jen služka.
V závěru dojde k fotbalovému zápasu a proti mágům stojí brutálně faulující hrdlořezové. Během hry dojde k několika změnám v pravidlech, nakonec mágové vyhrají a celý příběh se uzavře, resp. kniha skončí. Vlastní závěr jde spíše do ztracena, protože další díly čekají ... někde v K-prostoru.
***
Nevídaní akademikové jsou prostě klasická Zeměplocha. Jak je již zvykem, prolíná se v ději několik dějových linií, kromě nich se objevují různé vtípky a situační gagy. Člověk má díky tomu tendenci číst a číst, protože jednotlivé linie jsou čtivé a udržují čtenáře v napětí. Přijde mi však, že dějových linií je v knize až moc, resp. že jediným účelem některých z nich je nafouknout knihu na 600 stránek. Některé motivy totiž mohly být klidně použity kdekoliv a pro děj jako takový nejsou podstatné, o slepých uličkách ani nemluvě.
Dále se těžko identifikuje hlavní příběh, který není pořádně ukončený, je to spíše takový výsek z Ankh-Morporku. Tento dojem posiluje i množství známých postav v epizodních rolích, potkáme Mrakoplaše, Smrtě, Kolíka, Elánia, Mikuláše ze Slova a další a další. Znalý čtenář si připadá jako doma resp. jako na návštěvě, skvěle se přitom baví a doslova hltá stránky - ale pak zjistí, že celek je poněkud plytký. Dojde i na klasická a oblíbená témata o výchově, zvycích a jejich síle, stereotypech, síle příběhů i očekávání, o pokuse změnit to, k tomu se nově přidává užitečnost a hodnotnost. Zkrátka dojde na lidovou filosofii a psychologii řešící, co a kdo doopravdy jsme, ale vše je v oddechové formě, Pratchett není žádný Dostojevský.
Co se týká redakční práce - jedna, dvě věty nedávaly smysl, našel jsem asi 5-6 překlepů a nějaké to přebývající slovo. Na 600 stránek je to celkem slušný výsledek, ale vzhledem k tomu, že jsem knihu hltal, tak jsem mohl ledacos přehlédnout.
Nevídaní akademikové jsou prostě Zeměplocha a jak jsem už říkal, po předchozích slabších dílech je mnohem vtipnější a zajímavější.
- Otec prasátek Terryho Pratchetta
- Terry Pratchett - To nejlepší ze Zeměplošských diářů a ročenek 1998-2007
- Terry Pratchett - Věda na Zeměploše 2 - Koule
- Terry Pratchett - Věda na Zeměploše 3 - Darwinovy Hodinky
- Terry Pratchett - Věda na Zeměploše 4 - Soudný den
- Terry Pratchett - Zeměplocha 32 - Klobouk s oblohou
- Terry Pratchett - Zeměplocha 34 - Buch
- Terry Pratchett - Zeměplocha 35 - Zimoděj
- Terry Pratchett - Zeměplocha 36 - Nadělat Prachy
- Terry Pratchett - Zeměplocha 38 - Obléknu si půlnoc
- Terry Pratchett - Zeměplocha 39 - Šňupec
- Terry Pratchett - Zeměplocha 40 - Pod parou